ゾンビサバイバル系のストラテジーゲームが続いていますが、また新しいタイプに出会えました。IGGの『ドゥームズデイ:ラストサバイバー』の感想です。

どんなゲーム?

『ドゥームズデイ:ラストサバイバー』は、ゾンビが支配する終末世界を舞台にした、タワーディフェンス×リアルタイムストラテジーのゲームです。2023年3月配信、「ロードモバイル」で知られるIGGが手がけています。シェルターを建設・改修しながらゾンビを迎え撃ち、他プレイヤーと協力・対戦していく内容です。

ドゥームズデイ:オデュッセウスの帰還
ドゥームズデイ:オデュッセウスの帰還

タワーディフェンスとしての戦略性がしっかりある

実際にプレイしてみて良かったのは、バトルの基本がタワーディフェンス形式になっている点です。ヒーローの立ち位置を変えたりスキルを発動したりしながら、ゾンビに倒されないよう立ち回る必要があり、単純な物量勝負では終わらない工夫のしがいがありました。兵士部隊での殴り合いや、マップ上のゾンビ殲滅など、バトルの種類も豊富で、飽きにくい作りになっています。

グラフィックの作り込みとグロさは表裏一体

リアル調のグラフィックはかなり綺麗で、ゾンビの造形も細部までしっかり作り込まれています。ただ、作り込まれているぶん、ややグロテスクに感じる描写もあるので、そうした表現が苦手な人は注意した方が良さそうです。逆に、終末世界の緊迫感をリアルに味わいたい人には、この作り込みの深さが魅力に映ると思います。

シェルター発展・資源管理のやり込み要素

タワーディフェンスだけでなく、シェルターの発展や資源管理といったストラテジー要素も深く作り込まれています。他プレイヤーとの資源争奪戦や同盟加入など、長期的に楽しめるコンテンツが豊富で、じっくり拠点を強化していくタイプのゲームが好きな人には特に相性が良さそうでした。

こんな人におすすめ

  • ゾンビが支配する終末世界の世界観が好きな人
  • タワーディフェンス×拠点管理のハイブリッドなゲーム性を楽しみたい人
  • 同盟プレイなど、人と協力してじっくり遊びたい人

グロテスクな表現がやや含まれる点だけ注意すれば、戦略性の高さとキャラの作り込みを両立した、遊び応えのあるサバイバルゲームでした。

ドゥームズデイ:オデュッセウスの帰還
ドゥームズデイ:オデュッセウスの帰還