ムーンライズ・領主の帰還、パズルと戦略の組み合わせが新鮮だった
「パズル×戦略シミュレーション」という欲張りな組み合わせが気になって触ってみました。ダークファンタジーSLG『ムーンライズ・領主の帰還』の感想です。
どんなゲーム?
『ムーンライズ・領主の帰還』は、闇の世界に生きる種族たちが領主となり、世界を救うために戦うダークファンタジーのパズル×戦略シミュレーション(パズルSLG)です。領地の管理や戦争において戦術を駆使しながら、多彩なユニットや兵器を育成し、リアルタイム対戦を含むやり込み要素を楽しんでいきます。
シンプルなパズルなのに戦略性が高い
実際に触ってみて驚いたのは、3マッチパズルのシンプルなルールでありながら、バトルシステムとしての戦略性がしっかりしている点です。パズルのパネルの色と編成した英雄の属性が連動していて、例えば緑色のパネルを消すと獣人、赤色のパネルを消すとヴァンパイアが攻撃する、という仕組みになっています。単純にパネルを消すだけでなく、編成と連動させて考える必要があるので、見た目以上に頭を使うバトルでした。
グラフィックの美しさは一見の価値あり
モバイルゲームとは思えないほどの高精細なグラフィックも印象的でした。キャラクターイラストの上に重ねて表示されるCG演出は、ダークファンタジーの世界観をより深く彩ってくれます。多種多様なキャラクターデザインも用意されていて、絵の完成度を重視する人にも刺さる作りです。
正直、気になったところ
戦略シミュレーションの性質上、施設の強化などに時間がかかる場面があり、じっくり進める前提のゲームです。忙しくてサクサク進めたい人には、少し気長さが求められるかもしれません。またアクション要素はほぼないため、操作の忙しさを求める人には物足りなく感じる可能性があります。
課金面では、細かい部分(プロフィールアイコンのカスタマイズなど)にも課金要素が用意されていて、そうした細かい課金ポイントの多さに不満の声も一部見られました。基本的なゲーム進行自体は無課金でも楽しめますが、こうした細部の作り込みについては好みが分かれそうです。
こんな人におすすめ
- パズルと戦略シミュレーションの融合したゲーム性が好きな人
- ダークでゴシックな世界観、美麗なグラフィックを重視する人
- じっくり時間をかけて領地・軍隊を育てたい人
パズルと戦略、2つのジャンルを一度に楽しめる欲張りな作りは、他にあまりないタイプの面白さでした。

