エボニー、広告のパズルは本編とは別物だった
広告でよく見かける「ピン抜きパズル」が気になっていましたが、実際に入れてみたら想像とはだいぶ違いました。TOP GAMES INC.の『エボニー – 王の帰還』の感想です。
どんなゲーム?
『エボニー – 王の帰還』は、2016年配信の本格的なストラテジー(RTS)ゲームです。文明を選んで街を発展させ、資源を集めながら軍を強化し、他プレイヤーと戦っていきます。もともとはブラウザゲームとして展開されていたタイトルのモバイル版という経緯もあります。
良かったところ
パズルではなく硬派な戦争ゲームだった
実際に触ってみて最初に驚いたのは、「パズルゲームだと思って始めると完全に裏切られる」という口コミ通りの中身です。広告で見るピン抜きゲームはあくまでミニゲーム程度で、本編は迫力のあるグラフィックとやり込み要素満載の本格的な戦争シミュレーションでした。街を発展させる過程にはしっかりとした奥深さがあります。
プレイヤー同士の自律的なコミュニティ
ゲームメカニズムには賛否ある部分もありますが、その分プレイヤー同士が自主的にルールを作り、それを補い合っているのが面白いポイントでした。世界中のプレイヤーと交流できる、戦争ゲームが本来苦手そうな層まで巻き込んでいる懐の深さも感じます。
無課金でも遊べたという声
「広告がなく、バグも少なく、課金もしていない」というプレイヤーの声もあり、じっくり進める分には無課金でも一定の満足感を得られるようです。
正直、気になったところ
ここは正直に書いておきたいポイントです。課金プレイヤーとの戦力差を指摘する声は非常に多く見られました。「無課金で先行しているプレイヤーに追いつくのは絶対に不可能」という厳しい意見や、テクニックで挽回する余地がほぼないという声があります。
また、バグや運営対応の不満も目立ちました。課金アイテムが消える、不正ツール使用者を通報しても適切に対処されない、といった報告があり、運営体制については改善を望む声が多く見られます。チャットの自動翻訳精度の低さも、日本語プレイヤーにとってはハンデになりやすいようです。

こんな人におすすめ
- 頭を使う本格的なストラテジー・戦争ゲームに興味がある人
- 広告の中身より本編のゲーム性で判断したい人
- プレイヤー同士の自律的なコミュニティ運営に興味がある人
逆に、ガチで対人競争に勝ちたい人や、運営対応の丁寧さを重視する人には、事前にレビューの傾向を確認しておくことをおすすめします。

