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シミュレーション

放置少女、CMで見た「放置するだけ」は本当だった

2026年4月14日 phc591
RPG

アッシュテイル、絵本のような癒し世界にじわじわハマった

2026年4月14日 phc591
パズルゲーム

ムーンライズ・領主の帰還、パズルと戦略の組み合わせが新鮮だった

2026年4月13日 phc591
シミュレーション

ライフアフター、自由度の高さはスマホゲーの域を超えていた

2026年4月13日 phc591
シミュレーション

マフィアシティ、裏社会モノのストラテジーは意外と少なくて新鮮だった

2026年4月12日 phc591
パズルゲーム

トゥーンブラスト、6000ステージ以上遊べる暇つぶし界の定番

2026年4月10日 phc591
RPG

オリエント・アルカディア、序盤の快進撃が気持ち良かった

2026年4月9日 phc591
パズルゲーム

ロイヤルマッチ、無課金でも詰まらない絶妙な難易度調整

2026年4月8日 phc591
シミュレーション

ドゥームズデイ:ラストサバイバー、タワーディフェンスとしての戦略性が良かった

2026年4月6日 phc591
RPG

エバーテイル、ポケモン世代が懐かしさに浸れる王道RPG

2026年4月5日 phc591
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  • マージクッキング テーマレストラン、料理を合体させる発想が新鮮だった
  • 犯罪都市: City of Crime、無法地帯の街づくりがクセになる
  • コード:ドラゴンブラッド、4周年でも新ジョブ追加が続く安定感
  • ヒーローズオブヒストリー、対人ギスギスがないのは想像以上に快適だった
  • ドミネーションズ、クラクラを倍にしたようなスケール感だった

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